Bài kiểm tra
Bài tập tin học lớp 4: Làm quen với Scratch: sân khấu và nhân vật
Học sinh lớp 4 nhận biết sân khấu, nhân vật, khu vực lệnh trong Scratch và đọc đoạn lệnh di chuyển đơn giản qua 12 câu: chọn đáp án, sắp xếp, nối, điền, chọn từ và phân loại khối lệnh. Mức trung bình.
Của Edform · Tin học · Lớp 4 · Xuất bản ngày 30 thg 10, 2026 · Mới
Một bản sao sẽ được thêm vào tài khoản của bạn. Hãy chỉnh sửa tùy ý.
Câu hỏi
- Trong Scratch, khu vực nào hiển thị kết quả khi chạy chương trình?
- Nhân vật mặc định khi mở một dự án Scratch mới là con gì?
- Đoạn lệnh sau làm nhân vật đi tổng cộng bao nhiêu bước? Khi bấm vào lá cờ xanh di chuyển 10 bước di chuyển 10 bước
- Khối lệnh nào làm nhân vật đi về phía trước theo hướng đang quay?
- Muốn bắt đầu chạy chương trình, em bấm vào đâu?
- Sắp xếp các bước để nhân vật tiến lên trên sân khấu.
- Nối mỗi bộ phận của Scratch với chức năng của nó.
- Điền từ vào chỗ trống (từ gợi ý: sân khấu, nhân vật, bàn phím).
- Điền số vào chỗ trống.
- Chọn đáp án đúng.
Học liệu tương tự
Phiếu bài tập
Bài tập tin học lớp 5: Scratch với khối lệnh điều kiện Nếu ... thì
Học sinh lớp 5 dự đoán kết quả và ghép chương trình Scratch dùng khối Nếu ... thì để nhân vật phản ứng theo tình huống qua 12 câu: chọn đáp án, sắp xếp khối, nối, điền kết quả và phân loại. Mức trung bình.
Tin học · Lớp 5 · Mới · 30 thg 10, 2026
Phiếu bài tập
Bài tập tin học lớp 5: Scratch với khối lệnh lặp
Học sinh lớp 5 đọc chương trình Scratch, tính số bước nhân vật đi và hoàn thiện khối lệnh lặp. Gồm 12 câu: trắc nghiệm, sắp xếp, nối, điền chỗ trống, chọn từ, phân nhóm và đúng sai.
Tin học · Lớp 5 · Mới · 30 thg 10, 2026
Phiếu bài tập
Bài tập tin học lớp 5: Chia nhỏ nhiệm vụ để giải quyết vấn đề
Học sinh lớp 5 chia một công việc quen thuộc thành các bước nhỏ và sắp xếp đúng thứ tự trước khi lập trình qua 12 câu: chọn đáp án, sắp xếp, nối, điền từ và phân loại. Mức trung bình.
Tin học · Lớp 5 · Mới · 30 thg 10, 2026
Phiếu bài tập
Bài tập tin học lớp 4: Gõ phím hàng trên, hàng dưới bằng mười ngón
Học sinh lớp 4 xác định ngón tay phụ trách từng phím hàng trên, hàng dưới và luyện gõ đúng ngón qua 12 câu: chọn đáp án, sắp xếp các bước, nối phím với ngón, điền từ và phân loại phím. Mức trung bình.
Tin học · Lớp 4 · Mới · 30 thg 10, 2026
Phiếu bài tập
Bài tập tin học lớp 4: Phân biệt phần cứng và phần mềm
Học sinh lớp 4 phân biệt phần cứng và phần mềm của máy tính qua 12 câu: chọn đáp án, sắp xếp các bước, nối công dụng, điền từ, chọn từ trong câu và xếp thiết bị, chương trình vào đúng nhóm. Mức trung bình.
Tin học · Lớp 4 · Mới · 30 thg 10, 2026
Phiếu bài tập
Bài tập tin học lớp 8: cấu trúc rẽ nhánh và lặp trong lập trình trực quan
Học sinh lớp 8 đọc chương trình dạng khối lệnh mô tả bằng chữ và dự đoán kết quả của cấu trúc nếu - thì và lặp. Gồm 12 câu: trắc nghiệm, sắp xếp thứ tự, nối cặp, điền chỗ trống, chọn từ, phân nhóm và đúng sai.
Tin học · Lớp 8 · Mới · 30 thg 10, 2026