Chuyển đến nội dung
Bắt đầu miễn phí

Bài kiểm tra

Bài tập tin học lớp 4: Làm quen với Scratch: sân khấu và nhân vật

Học sinh lớp 4 nhận biết sân khấu, nhân vật, khu vực lệnh trong Scratch và đọc đoạn lệnh di chuyển đơn giản qua 12 câu: chọn đáp án, sắp xếp, nối, điền, chọn từ và phân loại khối lệnh. Mức trung bình.

Của Edform · Tin học · Lớp 4 · Xuất bản ngày 30 thg 10, 2026 · Mới

Một bản sao sẽ được thêm vào tài khoản của bạn. Hãy chỉnh sửa tùy ý.

Câu hỏi

  1. Trong Scratch, khu vực nào hiển thị kết quả khi chạy chương trình?
  2. Nhân vật mặc định khi mở một dự án Scratch mới là con gì?
  3. Đoạn lệnh sau làm nhân vật đi tổng cộng bao nhiêu bước? Khi bấm vào lá cờ xanh di chuyển 10 bước di chuyển 10 bước
  4. Khối lệnh nào làm nhân vật đi về phía trước theo hướng đang quay?
  5. Muốn bắt đầu chạy chương trình, em bấm vào đâu?
  6. Sắp xếp các bước để nhân vật tiến lên trên sân khấu.
  7. Nối mỗi bộ phận của Scratch với chức năng của nó.
  8. Điền từ vào chỗ trống (từ gợi ý: sân khấu, nhân vật, bàn phím).
  9. Điền số vào chỗ trống.
  10. Chọn đáp án đúng.

Học liệu tương tự