Chuyển đến nội dung
Bắt đầu miễn phí

Bài kiểm tra

Bài tập tin học lớp 5: Scratch với khối lệnh điều kiện Nếu ... thì

Học sinh lớp 5 dự đoán kết quả và ghép chương trình Scratch dùng khối Nếu ... thì để nhân vật phản ứng theo tình huống qua 12 câu: chọn đáp án, sắp xếp khối, nối, điền kết quả và phân loại. Mức trung bình.

Của Edform · Tin học · Lớp 5 · Xuất bản ngày 30 thg 10, 2026 · Mới

Một bản sao sẽ được thêm vào tài khoản của bạn. Hãy chỉnh sửa tùy ý.

Câu hỏi

  1. Đoạn lệnh sau làm nhân vật di chuyển sang phải khi nào? lặp lại mãi mãi nếu phím mũi tên phải được nhấn? thì thay đổi x một 10
  2. Khối "nếu ... thì" dùng để làm gì?
  3. Sau khi chạy đoạn lệnh sau, biến điểm có giá trị bao nhiêu? đặt điểm = 0 nếu 5 > 3 thì thay đổi điểm một 1
  4. Sau khi chạy đoạn lệnh sau, biến số bước có giá trị bao nhiêu? đặt số bước = 0 nếu 2 > 7 thì đặt số bước = 5
  5. Muốn nhân vật nói "Ối!" khi chạm vào màu đỏ, em ghép các khối như thế nào?
  6. Sắp xếp các khối lệnh để nhân vật quay lại khi chạm vào cạnh sân khấu.
  7. Nối khối lệnh với ý nghĩa của nó.
  8. Điền từ vào chỗ trống (từ gợi ý: đúng, sai).
  9. Điền kết quả vào chỗ trống.
  10. Chọn đáp án đúng.

Học liệu tương tự