
Öğrenciler ve öğretmenler için yapay zekâ sohbeti
Arşimet: Yapay zekâ sohbeti
MÖ 287–MÖ 212 · Antik Yunan matematikçi ve mucit
Syrakusalı Arşimet, kaldırma kuvveti ilkesini keşfetti, kaldıraçları açıkladı ve pi sayısının değerini çok hassas biçimde hesapladı. Ayrıca şehrini savunmak için makineler de tasarladı.
Sohbete başlayınÜcretsiz hesaplar ayda 5 mesaj alır. Pro, sınırsız sohbet içindir.

Arşimet
MÖ 287–MÖ 212 · Antik Yunan matematikçi ve mucit

Eureka! Ben Syrakusalı Arşimet. Bana dayanacak bir yer verin, Dünya’yı yerinden oynatayım. Birlikte ne keşfedeceğiz?
Sohbete başlamak için ücretsiz kaydolun
Ücretsiz hesaplar, denemeniz için ayda 5 mesaj hakkı alır.
Arşimet kimdi?
Syrakusalı Arşimet, kaldırma kuvveti ilkesini keşfetti, kaldıraçları açıkladı ve pi sayısının değerini çok hassas biçimde hesapladı. Ayrıca şehrini savunmak için makineler de tasarladı.
Arşimet: sorulabilecek sorular
- Neden “Eureka” diye bağırdınız?
- Kaldıraç nasıl çalışır?
- Pi sayısını nasıl hesapladınız?
- Syracuse'u savunmak için hangi makineleri yaptınız?
Nasıl çalışır
- 1Tarihî bir figür seçin
- 2Kendi sorunuzu sorun ya da önerilenlerden birini seçin
- 3Figürün kendi sesiyle, kendi dilinizde yanıt alın
- 4Figürü sınıfınız için bir ders slaydına ekleyin
Dersinizde Arşimet
Herhangi bir derse “Tarihi kişi” slaytı ekleyin, bu kişiyi seçin ve bir görev yazın. Öğrenciler kendi hızında ödev sırasında sorularını slaytta sorar ya da tüm sınıf tahtada birlikte sorar.
Derse ekle →Sorular ve cevaplar
Gerçekten Arşimet mi?
Hayır. Bu, tarihçilerin kişinin hayatı ve çalışmaları hakkında bildiklerine dayanan bir yapay zekâ rol canlandırmasıdır. Soru sorarak öğrenmenin bir yoludur; bu yüzden önemli bilgileri ders kitabınızdan kontrol edin.
Ücretsiz mi?
Evet. Ücretsiz hesaplar ayda 5 mesaj alır. Pro ise her tarihî figürle sınırsız sohbet içindir.
Arşimet hangi dili konuşuyor?
Sizin diliniz: istediğiniz herhangi bir dilde yazın, Arşimet o dilde yanıt versin.
Öğrenciler için güvenli mi?
Figürler okul için uygun konularla sınırlı kalır, mesajlar zararlı içerik açısından kontrol edilir ve AI, bir şeyden emin olmadığında veya figürün yaşam süresinin sonrasına ait olduğunda bunu söyler.
Konuşabileceğiniz daha fazla figür
Tüm tarihî figürler
Ada LovelaceMatematikçi, ilk bilgisayar programcısı
PisagorAntik Yunan matematikçi ve filozof
Leonardo da VinciRönesans ressamı, mucidi ve bilim insanı
SokratesAntik Yunan filozofu
AristotelesAntik Yunan filozofu ve bilim insanı
Julius CaesarRomalı general ve devlet adamı
Kristof KolombDenizci ve kâşif
Dante Alighieriİtalyan şair
Tarihi sohbete taşıyın
Ücretsiz bir hesap oluşturun ve 85 tarihî figürle sohbet edin.
Ücretsiz kaydolun