İçeriğe geç
Ücretsiz başla

Test

8. Sınıf Blok Tabanlı Kodlama Etkinlik: Değişkenler ve Hata Ayıklama

Öğrenciler değişkenin değerini adım adım izler ve verilen blok programdaki hatayı bulup düzeltir. Sıralama, eşleştirme, boşluk doldurma ve gruplandırma içeren 12 soruluk 8. sınıf bilişim çalışma kâğıdıdır.

Hazırlayan: Edform · Bilişim Teknolojileri ve Yazılım · 8. sınıf · Yayınlanma: 29 Eki 2026 · Yeni

Hesabınıza bir kopyası eklenir. İstediğiniz gibi değiştirin.

Sorular

  1. Blok programı: - puan değişkenini 5 yap - puan değişkenini 3 artır - puan değişkenini 2 ile çarp Program bittiğinde puan kaç olur?
  2. Blok programı: - sayaç değişkenini 0 yap - 4 kez tekrarla: sayaç değişkenini 2 artır Program bittiğinde sayaç kaç olur?
  3. Aşağıdaki blokları, a değişkenini 4 yapan, b'yi a'nın 2 katı yapan, toplamı hesaplayıp söyleyen programın doğru sırasına koyun.
  4. Blokları görevleriyle eşleştirin.
  5. Boşluğu doldurun.
  6. Boşluğu doğru seçenekle tamamlayın.
  7. Blokları değişkenin değerini değiştirip değiştirmemesine göre gruplandırın.
  8. İfadelerin doğru ya da yanlış olduğunu belirleyin.
  9. Bir program, 5 kez tekrar ederek her turda toplam değişkenini 2 artırmalıdır (sonuç 10). Ancak “toplam değişkenini 1 artır” yazılmış ve sonuç 5 çıkmıştır. Hata nasıl düzeltilir?
  10. Bir oyunda can = 3 ile başlıyor ve her çarpışmada can 1 azalıyor. 2 çarpışmadan sonra can kaç olur?

Benzer materyaller